Projetos em Desenvolvimento
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Transformação Digital e Humanidades: educação e comunicação em movimento (CAPES PRINT TDH)
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O URBANO E O PÓS-URBANO COMO ESPAÇOS DE APRENDIZAGEM: formação de professores e pesquisadores na cultura híbrida e multimodal
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TRANSFORMAÇÃO DIGITAL NA EDUCAÇÃO: Ecossistemas de Inovação em contexto híbrido e multimodal
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Relicário Ecológico
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Plataforma Instalação Inventiva Reticular Atópica – Inven!RA
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Plataforma de Cidadania Digital – CIDIG
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Concepção e Desenho de Curso na Cultura Híbrida e Multimodal
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Educação OnLIFE: a cibricidade como espaço de aprendizagem
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Educação a Distância e eLearning em Estabelecimentos Prisionais em Portugal
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Letramentos sociais e formAÇÃO docente e discente
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[InovADe] Ecossistemas de inovação como ambientes de aprendizagem e cultura de design: uma reflexão pelo design estratégico
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As qualidades ecológicas das interações em plataformas digitais
Projetos Concluídos
A CIDADE COMO ESPAÇO DE APRENDIZAGEM: Educação para a cidadania em contextos híbridos, multimodais, pervasivos e ubíquos
2017 - 2020
A CIDADE COMO ESPAÇO DE APRENDIZAGEM: uma proposta em rede colaborativa acerca da gamificação na educação na era da mobilidade
2017 - 2020
GAMIFICAÇÃO EM ESPAÇOS DE CONVIVÊNCIA HÍBRIDOS E MULTIMODAIS: A educação na cultura digital
2014 - 2017
ESCOLA AUMENTADA: cartografias digitais e mobilidade para a aprendizagem e a cidadania
GAMIFICAÇÃO EM ESPAÇOS DE CONVIVÊNCIA HÍBRIDOS E MULTIMODAIS: Uma experiência no ensino superior (Cognição em Jogos Digitais)
2013 - 2016
Anatomia no metaverso Second Life: uma proposta em i-Learning
2010 - 2013